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[网游] 网游之非常道 第一部 BY 白残心 [219K] (点击:799次)

网游之非常道 第一部 BY 白残心 [219K]

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设定介绍:

    网络虚拟游戏,借用的是时下网游小说最流行的“脑波游戏法”,就是游戏控制器是个头盔,用脑电波进入虚拟世界的游戏方法,游戏者的感觉跟在现实中一样,相当於进入异世界。
    这个游戏是以古代冷兵器时期为背景,基本种族为人族,特殊种族为妖族。游戏中的世界仿照真实世界,即中国玩家出生在神州国,小日本在扶桑国诸如此类,现在还未开放城战、国战(不知道我有没有力气写了)。
    进入游戏的玩家在创建人物时是通过“转轮盘”的方式来抽取初始属性,人物属性分为体力、力量、精神、敏捷、魅力和机缘。其中机缘是每次上线都随机变动的隐藏属性,数值是看不见的,体力决定血量和防御,精神决定法力值和法术的攻击力,力量决定物理攻击力和负重,敏捷决定闪避率和移动速度,魅力是特殊属性,影响NPC的好感度以及遇到隐藏任务的几率等。
    每个帐号只能创建一个人物,外貌根据本人原貌可上下浮动10%,人物创建即可抽取属性,只允许抽取三次,如果对结果不满意, 24小时後才能再次抽取。
    《非常道》中没有传统网游的职业系统,当然也就没有所谓的转职,也就是说只要你有能耐,你可以学完所有的技能,但是贪多嚼不烂,技能是需要不断使用来增加熟练度的,而且技能并不容易学,每个人到了10级可以免费领取两种基础技能书(可以自选),以後想学习更高深的技能就只能自己想办法了,可以攒钱到书店买(非常贵),或者到武馆花钱学,当然还可以拜师学艺,甚至自己创造。总之,没有想不到,只有做不到。
    《非常道》中的技能分为上、中、下三等,在上等之上还有“绝学”,有些门派或个人可能还会有“独门绝学”。在书店和武馆能学到的最多只到中等技能,想学习上等技能甚至绝学,只有拜师或者自创了,而且还要看个人的运气和机缘。
    生活技能也是要靠买书、做任务或者自己领悟来的。
    虽然没有职业系统,但是根据一个人所学的技能和使用方法,可以得到“称号”,比如学习了刀技“劈斩”、“横断”等下等技能并达到一定熟练度,就可以得到称号“刀客”,学习剑技可以得到称号“剑客”,如果声望高,还可以进阶为“侠客”、“豪杰”、“英雄”等,另一方面,如果声望高但是“功德”为负值(杀人、杀无害的小动物甚至破坏环境都有可能使“功德”变负数),则称号相应改为“恶人”、“枭雄”等。
    在《非常道》中也有类似魔法师的类型,即法师、术士,甚至可以出家做和尚、道士,都可以学到威力极大的法术。
    最後来说说特殊种族“妖族”。从内测开始,妖族就被称为《非常道》中最“悲惨”的存在!在创建人物时,如果选定了妖族,除了抽取属性,还要同样用“转轮盘”的方式抽取种族类型,而且一旦选定了种族,以後升级没有自由属性点可加,升级属性自动按照种族特征加入到基本属性中。惨的是抽取种族只可以每天抽一次!想想看,要是好死不死抽到“猪妖”……猪八戒?晕死!这能见人吗?不过这还不是最惨的,最惨的是大部分妖族,一出生时功德值就默认是负数!(只有植物系的妖族功德一出生就是正数,因为植物系不靠杀生长大,而且有益环境,晕,环保!)所以虽然妖族基本都有锐利的爪牙、厚实的皮毛形成的强大攻防力,但是……但是,谁愿意一出生就成为过街老鼠被人追杀啊?杀死功德为负数的玩家是可以加功德的!
    在此悲惨的境地下,选择妖族的玩家是少之又少。“宁做人妖不做妖族”是不少玩家的共同口号,可惜,我们的主角不知道。
    妖族和人族死後都为鬼,成 ...
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